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LaszloItalia on Facebook
Scritto da Quirino Zagarese   
Tuesday 27 January 2009
Ormai Facebook è ovunque: molti lo amano, molti lo odiano, altri lo snobbano. E' innegabile, però, che si Facebook tratti di uno dei fenomeni di massa più contagiosi e di successo degli ultimi anni. Da oggi ci siamo anche noi! Se volete scambiare qualche opinione su OL o cercate un po' di offtopic, venite a trovarci! :-) 
Il gruppo è OpenLaszlo Italia!
Ultimo aggiornamento ( Wednesday 28 January 2009 )
 
Ed ecco OL 4.2!
Scritto da Quirino Zagarese   
Sunday 21 December 2008
Come regalo di Natale, la LaszloSystems ci offre la tanto attesa release 4.2 del nostro framework preferito!
Se negli ultimi mesi siete stati sintonizzati su queste pagine, saprete che la feature principale riguarda il supporto al runtime swf9 che permette di ottenere performance decisamente migliori. Il prezzo da pagare, se vogliamo considbuone festeerarlo tale, consiste nei requisiti di tipizzazione che bisogna rispettare ol 4.2al fine di sfruttare le nuove potenzialità. Per ricompilare il vostro codice in swf9, è necessario apportare degli aggiustamenti. Prima che storciate il muso, vi do la buona notizia: su questo link potete trovare una guida completa ed una serie di script per la migrazione automatica del vostro codice verso OL4.2. La guida vi mostra come procedere in base ai vostri obiettivi: se l'obiettivo principale è migliorare le performance,vedrete come passare ad swf9; se invece volete che la vostra applicazione sia indipendente dal Flash Player, potrete ottimizzarla per DHTML. Il team di OL è già al lavoro per supportare pienamente swf10 ed i risultati non tarderanno ad arrivare, considerando che il passo tecnologico è molto meno importante di quello verificatosi nel passaggio da swf8 ad swf9. Grazie alle nuove versioni del runtime di Adobe ed ai nuovi engine JavaScript(V8 per Chrome , TraceMonkey per Firefox ecc.), il 2009 potrebbe essere testimone di un vero boom per le RIA. Per ora auguriamo a tutti voi buone feste!
Ultimo aggiornamento ( Sunday 21 December 2008 )
 
Nuova linfa per G.ho.st
Scritto da Quirino Zagarese   
Friday 12 December 2008

Alcuni mesi fa vi ho parlato di G.ho.st definendolo come "il progetto più ambizioso nell'ambito dello sviluppo LZX". A distanza di nove mesi, questa definizione risulta essere più che attuale con una sola differenza: molte di quelle che all'epoca erano solo ambizioni, oggi sono realtà!

Ghost MobileSto parlando del progetto di apertura di parte dei sorgenti che ha condotto al progetto Pixie , un client per l'accesso a G.ho.st mediante telefono o palmare. I tool a disposizione si sono moltiplicati e quelli già presenti da mesi hanno raggiunto un nuovo livello di stabilità e usabilità. Giocando col sistema non si può non far caso alla cura dei dettagli messa in atto da grafici e sviluppatori: l'integrazione con la suite d'ufficio Zoho , ad esempio, non sembra essere un'integrazione; si ha davvero l'impressione si aprire un programma sul proprio computer! In poche parole, G.ho.st non ha certamente dimostrato di essere un fuoco di paglia. Forse vi state chiedendo quale sia la "nuova linfa" di cui parlo nel titolo. Chi di voi ha provato a sviluppare un'applicazione  LZX di complessità non banale, saprà che le performance sono uno degli ostacoli principali da superare a causa delle limitazioni degli strati software sottostanti (Flash Player o interprete JavaScript); in effetti questa è anche una delle limitazioni principali di G.ho.st e gli sviluppatori sono continuamente al lavoro per migliorare la user experience fornita dal sistema. La nuova linfa, come mi ha eZohontusiasticamente informato il CEO di G.ho.st, Zvi Shreiber , deriva dal nuovo compilatore per il supporto swf9 che il team di OpenLaszlo ha messo a punto. Quelli di G.ho.st , ed anch'io, sono convinti che l'impatto sulle performance sarà decisivo e che condurrà ad nuovo boom delle registrazioni. Una nuova release del sistema ,compilata in swf9, sarà disponibile a Gennaio ed io non vedo l'ora di provarla! La vision della G.ho.st Inc. è "Fornire un Virtual Computer completamente funzionante e gratuito sul web, così che chiunque al mondo possa utilizzare il proprio sistema a qualsiasi ora, in qualsiasi posto e qualunque sia il budget a disposizione": l'incremento delle performance promesso potrebbe essere un grosso passo verso l'obiettivo!

Ultimo aggiornamento ( Friday 12 December 2008 )
 
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